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先日、PythonとDjangoで開発した自社用の営業支援システム SFA : ポーカーのWEBアプリを作ってみた|いわさこ|note Force Automation をオープンソースとして公開しました。 Djangoで開発するのは初めてでしたが、どうにか5か月で社内リリースすることができました。 この記事では要件定義からソースの公開までの過程を書いていきます。. ポーカーのWEBアプリを作ってみた|いわさこ|note 私は普段、鹿児島のシステム部門で社内向けのシステムを開発したりメンテナンスしたりしています。 社内では「システムの人」と呼ばれています。 1. ポーカーのWEBアプリを作ってみた|いわさこ|note 画面数もテーブル数も把握しきれないほど多い、巨大で複雑なシステムです。 自分たちで作っただけあって、社内の人にとっては使いやすいシステムになっているようですが、私のように外部からやってきた開発者にとってはメンテナンス性が良いとはいえません。 オンラインゲームで稼ぐ 2. 既存の営業支援システム 下図 ポーカーのWEBアプリを作ってみた|いわさこ|note まずは対象ユーザーとなる東京の営業メンバーにテレビ会議でヒアリングを行いました。. ポーカーのWEBアプリを作ってみた|いわさこ|note 最初はFileMakerをiOSで動かせるFileMaker Goを使用することも検討しました。 工数のことだけを考えたらこれが最良の選択でしたが、将来ずっとFileMakerで開発していくことを想像したらうんざりしたので、もっと開発しやすい環境を模索することにしました。.

WebアプリにするかGooogle Apps Script GAS ベースのシステムにするかはかなり迷いましたが、Google ポーカーのWEBアプリを作ってみた|いわさこ|note Scriptの制限 6 がボトルネックになりそうだったのでWebアプリにすることにしました。GAS自体は別のシステムではいろいろ活用しています。. Djangoは初挑戦でしたが、初挑戦ついでに今まで興味があっても手を出せなかったものにいろいろ手を出してみようと思い、CircleCIやGoogle カード払い 利息 APIなども今回初めて動かしてみました。. それまでは開発者個人が行き当たりばったりに開発を行っていましたが、次期営業支援システムの開発はチームで計画を立てて行わないと実現できそうになかったので、まずは開発体制を整えるところからはじめました。 ポーカーのWEBアプリを作ってみた|いわさこ|note Scrum経験者は私だけだったので、事前に上司と同僚に以下の資料を読んでもらい、「Scrumとはなにか」というところから説明しました。.

ポーカーのWEBアプリを作ってみた|いわさこ|note ユーザーの代弁者となって判断を下す重要な役割です。 SIの現場ではしばしば開発チームと対立したりしますが、今回は社内システムなので開発チームと一体化しています。. Scrumではスプリントという単位で開発とリリースを繰り返し行います。 今回は2週間を1スプリントとし、12スプリントで完成させることを目標にしました。 実際には10スプリント目で社内リリースすることができ、12スプリント目でGitHub上で公開することができました。. スプリント1日目はスプリントの準備を行います。通常は開発を行いません。 ポーカーのWEBアプリを作ってみた|いわさこ|note ストーリーをタスクに分割し、工数を見積もってバーンダウンチャートを作成します。. 開発を行う期間です。1日あたりの開発時間は6時間です。 開発者は2人ですが、今回は完全ペアプログラミングにしたので開発時間は1人のときと同じです。 したがって、1スプリントで開発可能な時間(ポテンシャル)は6時間かける7日間で42時間となります。. スプリントレビューを行います。 ポーカーのWEBアプリを作ってみた|いわさこ|note 弊社ではほとんどスプリントレビューは行われなかったので、この日は開発以外の雑用に当てていました。.

プロダクトバックログにはそのプロダクトで実現したいことをすべて記載します。 ポーカーのWEBアプリを作ってみた|いわさこ|note bえらジョン 下図は10スプリント目が終わったときの様子です。. ルーレット 賭け方 方法 ストーリーポイントは機能を実装するために必要な工数を相対的に見積もった値を入れます。 今回は「顧客情報の削除機能」のストーリーポイントを2として、これを基準に相対見積もりを行いました。. ポーカーのWEBアプリを作ってみた|いわさこ|note 1, 2, 3, 5, 8, 13の数字が書かれたカード(トランプを使いました)を使い、開発者全員で自分の考えるストーリーポイントを一斉に提示します。 数字が異なったらそれぞれの根拠を述べ合い、ポイントが同じになるまで繰り返します。 2人しかいないのでストーリーポイントの見積もりは毎回あっさりと終わりました。.

ストーリーを実際のコードに落とし込むためのタスクを時間で見積もるのがタスク分割です。 ストーリーポイントの見積もりが相対値だったのに対し、タスク分割の見積もりは絶対値です。 1タスクが3時間以下になるように分割すると比較的精度良く見積もることができます。 ポーカーのWEBアプリを作ってみた|いわさこ|note 弊社ではJootoを使いましたが、情報共有ができれば何でもよいと思います。. Scrumでは必ずしもペアプログラミングする必要はありませんが、同僚のWebアプリ開発経験が少なかったので、今回は完全ペアプログラミングにしました。 ポーカーのWEBアプリを作ってみた|いわさこ|note. ナビゲーター役とドライバー役は30分たったら交代します。 カジノで勝つ・負けない賭け方とやり方のシミュレーション Cloud9上で開発環境を共有できる仕組みを構築しました。 7 環境構築の方法は以下の記事に載せています。. ポーカーのWEBアプリを作ってみた|いわさこ|note これをベロシティといいます。 ポーカーのWEBアプリを作ってみた|いわさこ|note 下図は今回のプロジェクトの実際のベロシティです。.

本プロジェクト全体のストーリーポイントはで、現在の開発チームのベロシティはおよそ30前後なので、同じくらいの規模のプロジェクトを開発したら、今度は9スプリント程度で開発できるだろうと予測できます。 この見積もりができるのがScrumの強みだと思います。. ポーカーのWEBアプリを作ってみた|いわさこ|note 今回のプロジェクトではBitbucketもしくはGitHubに push したら、CircleCIでビルドとテストを実行し、テストがOKならHerokuにリリースするようにしています。. ステージング環境で動作を確認し、問題なければGitHubやBitbucket上でプルリクエストを作成します。 devel ブランチを master ブランチにマージすると、自動でテストが行われ、本番環境へリリースされます。. iPadでも入力できるようにするには、レスポンシブデザインにすればよいので、基本的にBootstrapを利用しました。 私はデザインの才能がないので、普通に作るととても野暮ったい画面になってしまいます。 そこでフリーのテンプレートを利用させてもらいました。. これでiPadからでも入力できるようになりました。 ヤマダモータースロットマシン グループはDjango標準の Group ではなく MyGroup ポーカーのWEBアプリを作ってみた|いわさこ|note 下記はログインユーザーが参照可能なすべての顧客情報のリストを表示するViewの一部です。.

ポーカーのWEBアプリを作ってみた|いわさこ|note filter を設定することで顧客情報の公開範囲を制御することができます。 このあたりの機能はまだDjangoに慣れていなかった最初期に作成したので、今見ると改良の余地がいろいろあります。 ただ、ここをいじると影響が大きすぎるので、直す勇気が出ないところです。. 顧客情報には緯度と経度を持たせ、GoogleMapを表示する際に利用しています。 住所を直接用いないのは、住所だとまれに正しくない場所にマーカーが表示されることがあるためです。 地図の表示を緯度と経度で行うようにしておけば、住所を変えずにマーカーの位置を調整することが可能です。. 訪問予定リスト画面では、この緯度経度情報とMaps ポーカーのWEBアプリを作ってみた|いわさこ|note APIを組み合わせて地図を動的に表示しています。 訪問ステータス(未訪問、訪問済み)に合わせて、地図上のマーカーの色も変わるようにしています。. GoogleのMaps APIは従量課金でお金がかかるので、デモサイトを公開するときにどうしようか悩みました。 8 ポーカーのWEBアプリを作ってみた|いわさこ|note APIのAPIキーは settings. py ではなく、ワークスペース毎に管理するDB内に格納することにしました。 デモサイトは特に機能制限はかけていませんが、動的に地図を表示する機能を試したい場合は、ユーザー登録後に自分でワークスペースを作って、下図のワークスペース環境設定画面でAPIキーを登録する必要があります。 ポーカーのWEBアプリを作ってみた|いわさこ|note. 弊社はBasixのIP電話サービスを利用しています。 上記の環境設定画面で「IP電話呼び出し用URL」にBasix用のURLを入力すると、画面上でクリックするだけで手元のビジネスホンから顧客に電話をかけることができます。.

実装上は環境設定画面で入力されたURLの後ろに電話番号を結合して呼び出しているだけなので、Basix以外のサービスでも使うことができます。 一番簡単なのは「IP電話呼び出し用URL」に tel: と入力することで、そうするとブラウザの実行環境に応じた方法で電話をかけようとします。 ポーカーの役を徹底解説【初心者向け】 | インターカジノ徹底 スマートフォンでは標準の電話アプリが起動して電話がかかります。. 社内で公開して最初にもらったフィードバックのひとつに「既存システムのデータが見たい」というものがありました。 顧客情報のインポート機能は作りましたが、コンタクト情報のインポート機能は作らなかったので、過去にお客様とどんなやり取りをしたのか分からないのは困るということでした。. ポーカーのWEBアプリを作ってみた|いわさこ|note オープンソースにする方針が固まった頃で、3、4個の案の中からFreeSFAに決まりました。 ちなみにOpenSFAという製品はすでに存在します。 営業活動をスムーズにするという意味を含んだ、Smoothie-SFA ポーカーのWEBアプリを作ってみた|いわさこ|note という命名案も気に入っていたのですが、Smoothieというソフトウェア製品はいくつか存在したので見送りました。.

それだ!感のあるネーミングのつくりかた(ver 2. ソースコードは当初Bitbucketのプライベートリポジトリで管理していました。 公開する方針が決まってから、2スプリントかけてソースコードを精査し、秘密にすべき情報を注意深く取り除いた上で、GitHubの公開リポジトリに載せ替えました。. ちなみに弊社の東京事業所はGitHubの日本法人と同じビルに入っています。 9. 開発を始める前は、PythonもDjangoも人気だから、ちょっと検索すれば簡単に情報は見つかるだろうと思っていました。 実際にはちょっと複雑な実装になると、例が全然見つからなくて困りました。 ポーカーのWEBアプリを作ってみた|いわさこ|note それから古い情報は見つかるけど、Django2. 最初はテスト駆動開発に挑戦したんですが、すぐに挫折しました。 どうやったら django. test でテストコードを上手く書けるようになるのか未だにわかりません。誰か教えてほしいです。 一応現在は、書ける範囲のテストコードを django. test ポーカーのWEBアプリを作ってみた|いわさこ|note Selenium側のテストコードはメールアカウントのパスワードなどが入っているのでGitHubでは公開していません。. ベラジョンカジノで一攫千金が狙えるオススメのジャック 今回のプロジェクトは、弊社にとってはあくまでも社内システムの改修に過ぎません。 販売する予定だったものを無料で配るわけではないので、ソースコードを公開しても機会損失はほとんど発生しません。. オープンソースのSFA製品は数が少なく、Djangoで書かれたものに至ってはおそらく皆無です。 無料なら使ってみようという人や、技術的な興味から使ってみたいと思う人は一定数いるだろうと想定しています。.

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